如果你玩过《德军总部2:新巨人》Switch版,你就知道会发生什么。但如果你是个系列新手,那么这款游戏绝对会让你大饱眼福(尽管略感不适)。你将扮演威廉·“BJ”·布拉柯维奇,一个满身血迹、饱经风霜的美国士兵,他不得不面对纳粹凭借某种先进科技赢得二战的现实。在前作结尾,BJ对第三帝国造成了决定性的打击。《新巨人》的故事始于BJ和他的叛逆新家庭,他们被施虐成性的指挥官恩格尔女士无情地追杀,恩格尔女士在与这位粗鲁英雄的最后一次交锋中留下了可怕的伤疤。
说到2014年的《德军总部:新秩序》,即使你没玩过初代也能理解其黑色幽默式的架空历史背景,但如果你只是玩个冷门,故事中一些令人震惊和感伤的时刻或许不会那么有感染力。Bethesda 没能签下初代游戏的 Switch 移植版,或者考虑将它们打包移植,这令人沮丧。但我们建议你先玩原版,这样它不同的时间线(在游戏开场的一小段过场动画中简要回顾)才能更好地理解剧情。
单人游戏
尽管《新巨像》首先是一款第一人称射击游戏,但它却拥有同类游戏中最优秀的单人剧情之一。它摒弃了动作场面中低俗的架空历史——纳粹穿着机甲,手持巨型激光,谁会想到?——并将其编织成一个敢于深入探讨一些相当禁忌话题的故事。它有时略显低俗,既追求低俗的震撼,也对种族和歧视等问题进行了真诚的探讨,但最终却又落入了让前作如此喧嚣的二流电影的窠臼。
作为一款第一人称射击游戏,这款游戏的模板与前作相同,只是枪械和血腥场面更多。至于枪械种类——无论是用激光枪熔化通风口开辟新通道,还是用一把凶猛的霰弹枪将敌人瞬间打成肉酱,MachineGames 为每一发子弹和一枚炮弹都赋予了它独特的重量。游戏本来可以更丰富一些,但有了升级系统,玩家可以根据自己的游戏风格调整每把武器(例如冲锋枪可以改装成消音射钉枪),这款数量虽少却威力十足的枪械选择,让人感觉进步神速。
阴谋
大多数关卡都足够开放,既可以选择潜行,也可以选择“大动干戈”——这在追捕那些需要悄无声息地干掉的军官时尤其有用,这样可以避免召唤一支小型军队的增援。大多数战斗往往会陷入混乱——任何允许你双持突击步枪的游戏都很难让你完全在暗处进行——但拥有伏击敌人并扭转局势的选择(以及关卡设计中足够的空间)确实令人振奋。此外,游戏还设有被动技能系统,奖励你完成某些游戏内挑战;它让你可以专注于杀戮,而不是在技能树上浪费时间。
正如你所料,游戏中有各种各样的纳粹分子可供屠杀,从像海绵一样的普通步兵,到一些令人毛骨悚然的怪物,我们在这里就不剧透了。但当游戏让你放下手中的扳机时,《新巨人》才真正闪耀。游戏中有一个以罗斯威尔为背景的场景,场面截然不同——色彩缤纷的游行队伍和一长串戴着兜帽的三K党成员——这让我们有机会看到《德军总部》扭曲的60年代时间线,而不仅仅是简单的极端暴力。《新巨人》在世界观构建方面显然借鉴了《高堡奇人》的一些经验,因此其故事更加引人入胜。可惜的是,这些场景如此稀少,而且持续时间很短。
表现
那么,我们来聊聊 Switch 版的表现吧。与前面提到的 id Software 移植版一样,《新巨像》在技术上堪称杰作,令人叹为观止。这款游戏能在 Switch 上运行本身就令人惊叹,但为了实现这种黑魔法般的效果,Panic Button 不得不弱化了去年 PC/主机版游戏的视觉效果和渲染效果,而正是这些特质让这款游戏成为必玩之作。这并不是说 Switch 版无法畅玩或画面丑陋——事实上,远非如此——只是它的画面不可避免地受到了明显的削弱。
游戏以相对稳定的30帧每秒运行,谢天谢地,几乎没有出现任何卡顿。考虑到游戏比《新秩序》中规模更大、半开放的环境,这着实令人震惊。但为了适应所有场景——从失窃的U型潜艇幽闭的走廊,到受辐射曼哈顿的开放式废墟——开发者不得不使用一些显而易见的技巧,而且有些技巧比其他技巧更加明显。