《索尔达姆:掉落、连接、擦除》Switch NSP 平台因对日本经典游戏进行现代更新而享有盛誉,其中值得一提的重制版游戏包括《Blaster Master Zero》和《神奇小子:龙之陷阱》,它们在 Turbo 模式下重现了怀旧氛围。其中一款令人惊喜的回归之作是《索尔达姆:绽放宣言》,这款游戏在日本 eShop 上首发,改编自 Jaleco 1990 年街机热门游戏《Rod Land》的益智游戏衍生作品。《索尔达姆》于 1992 年在街机平台上发售,之后只移植过一次(1993 年移植到 Game Boy 上),所以如果你不熟悉这个系列,也情有可原;但现在,新发行商 Dispatch Games 已开始着手本地化。
这款面向西方市场的 Switch 更新名为《Soldam: Drop, Connect, Erase》,绝对值得一玩。《Soldam》是一款别具一格的益智游戏,拥有独特的玩法亮点和令人印象深刻的跨模式玩法——足以充实所有益智游戏爱好者的 Switch 收藏。乍一看,《Soldam》与其他下落方块游戏非常相似:游戏玩法是引导和旋转四块彩色水果,让它们从场地顶部落到底部,目标是防止它们堆积过高——如果它们到达顶部,游戏就结束了。然而,玩家处理这些掉落的方式与同类型其他游戏截然不同,而这正是《Soldam》的魅力所在。
而不是在整条线完成后清理
就像俄罗斯方块一样,当水果碰到一定数量的同色方块时就会消失,就像《魔法气泡》里的“Soldam”一样。当水果在任何方向(水平、垂直或对角线)被其他颜色的水果包围时,它们会交换颜色。这听起来有点像纸面上的水果黑白棋或奥赛罗,但落块的陷阱和游戏场地的几何形状——十个水果宽,但只有五条“通道”让每个2×2的水果块滑入——让它在实际游戏中感觉非常独特。例如,如果你在棋盘左侧放一对红色水果,右侧放一对蓝色水果,那么在蓝色水果的右侧放置一个红色水果,所有水果都会变成红色。如果你把整行都涂成同一种颜色,它就会消失,跳到场地底部。
充当在整个棋盘上进行垂直和对角线匹配的锚点。然后,这条锚线会呈现您上次清除一行的颜色,因此仔细管理它是策略的重要组成部分;如果您下一步需要底部的黄色,那么您就不会想要清除一行绿色只是为了将其扫走。这对于组合(一次清除多行)也是必不可少的,这会带来可观的积分奖励。如果这一切听起来有点令人困惑,请不要担心。Soldam 基于一个与大多数方块掉落益智游戏相差几步的概念,并且不可否认的是,一开始很难掌握——多年来在俄罗斯方块、Panel de Pon 和 Puyo Puyo 中相互冲突的肌肉记忆也无济于事。但这正是 Soldam 如此令人兴奋的原因。
它也能够很好地帮助你快速上手
主要的无尽模式(简称“Soldam”)一开始节奏舒缓,一开始只有两种颜色,之后逐渐增加更多颜色。此外,还有一个“简单模式”,玩家可以自由选择水果串掉落的时间。更棒的是,这个本地化版本新增了一个选项,可以开启箭头和着色器,精确显示哪些水果会受到掉落的影响。虽然我们最终倾向于关闭这些功能,但它们在早期阶段非常有用,极大地帮助我们理解了游戏的规则和模式;一旦理解了,我们就完全沉迷其中。这款游戏既有趣又与众不同,我们非常喜欢《Soldam》这种充满智力和策略性的游戏体验。
主要的“Soldam”模式应该会让你忙上一阵子,它从速度等级“0”开始,一直到“200”。然而,有趣的是,这些等级并不代表油门的持续增加;它会随着你的前进而加速并呈现新的颜色,但在某些时候,你会从加速中得到喘息,速度会稍微放慢下来,让你喘口气(然后清空棋盘!)。这与俄罗斯方块风格的常规模式相比是一个不错的改变,让它感觉不像是加速奔向不可避免的失败,而更像是一个到达下一个检查点的任务。另一个让“Soldam”无尽模式充满乐趣的贴心设计是 Plumis:一种可爱的生物,栖息在屏幕左侧。
在早期阶段思考
它们仍然会在无尽模式的早期阶段为你提供一些有趣的选择——在我们进行 Soldam 游戏时,记住 Plumis 的“配方”会增加一层很好的创造性玩法。如果你想要一些与标准 Soldam 完全不同的东西,还有挑战模式,它以更细致的解谜方式取代了无尽的清除和自动掉落。在这里,你会得到一个预设的棋盘和棋子,并需要完成一个特定的目标:例如,一次清除四行、总共清除三行或在一定数量的移动内清除棋盘。在这种模式下,方块会一直掉落直到你想要它们掉落,所以挑战更多的是一种脑力锻炼而不是反射测试,总共有 50 个谜题需要解决。
节奏的转变令人惊喜,同时也非常考验玩家对基本功的掌握,最终形成一个充满成就感的技能提升循环。即使是早期阶段,一开始也感觉几乎不可能完成,但玩了更多无尽的索尔达姆模式后,我们逐渐理解了挑战阶段的相关规律,这反过来又帮助我们更好地掌握了索尔达姆——这种感觉太棒了。与大多数90年代诞生的益智游戏一样,索尔达姆也包含一个双人战斗模式——名为“决战”——而这里的规则再次进行了相当大的调整。每位玩家都有自己需要清除的颜色(由他们游戏区域底部和侧面持续显示的红色或蓝色标记),中间等待的“下一个”方块由两位玩家共享。