《他们来自天上2》Switch NSP 将玩家设定为一个不幸的平民,肩负着保卫家园抵御即将到来的外星人入侵的重任。玩家必须手持各种自制武器,并融入大量的闹剧式幽默,阻止一波又一波的外星入侵者毁灭城镇居民、窃取宝贵资源。这款游戏将激烈的动作场面与轻松的喜剧元素巧妙融合,令人联想到经典的 B 级片和低俗科幻小说。然而,这一设定的执行却显得有些前后矛盾。
以俯视视角俯瞰城市景观,玩家必须使用有限的武器库抵御降临的外星人。这些武器种类繁多,从可抛电视和爆炸的丙烷罐等普通物品,到转基因鸡和改装的建筑设备等更为非同寻常的破坏工具,应有尽有。这些武器的新颖性及其不同的效果,为玩家带来了一种探索和战术选择上的满足感。巧妙地布置陷阱和巧妙地躲避敌人火力,对于生存至关重要,尤其是在游戏初期。
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随着游戏玩法的重复性日益明显,最初的吸引力也随之消退。虽然游戏会随着玩家的进度引入新的敌人类型和环境危险,但向外星人投掷物品的核心机制却基本保持不变。游戏机制缺乏显著的改进,导致了一种难以克服的单调感。敌人行为的变化虽然存在,但通常很微妙,无法对整体策略产生显著影响。
游戏不再强调技巧性的适应,而是更注重死记硬背敌人模式,最佳武器位置也明显参差不齐。早期关卡相对宽容,让玩家熟悉游戏机制并尝试不同的策略。然而,后续关卡通常会突然增加难度,毫无预兆地向玩家发起一波又一波的敌人攻击。这种突然的挑战转变可能会让人感到不公平和沮丧,尤其是对于那些习惯了循序渐进的难度提升的玩家来说。
准备好体验受 1980 年代经典游戏机启发的怀旧街机动作吧,因为来自外太空的威胁再次让世界感到恐惧!
玩家必须不断死亡并从错误中吸取教训才能不断前进,这种做法也可能损害整体体验,而且游戏本身也同样缺乏连贯性。虽然游戏塑造了一群古怪的角色,并试图在故事情节中注入幽默元素,但叙事往往显得脱节且缺乏深度。过场动画稀少,且通常缺乏实质内容,无法为玩家提供令人信服的理由去关心城镇及其居民的命运。虽然幽默偶尔会让人觉得有趣,但也显得生硬且不合时宜,削弱了整体的沉浸感。
这款受B级电影启发的外星人入侵题材的叙事潜力被严重浪费,导致故事本身更像是事后诸葛亮,而非游戏本身的组成部分。游戏采用了一种类似经典街机游戏的风格化画面。角色设计卡通夸张,环境色彩鲜艳,充满活力。然而,视觉保真度略有欠缺,锯齿现象明显,纹理细节也不足。虽然美术风格总体上颇具吸引力,但技术限制阻碍了游戏达到真正精致的视觉效果。
提供无限的重玩价值、超过 20 种类型的敌人和 50 种文物可供发现。
同样平庸,音效平庸,配乐也乏善可陈。音频提示虽然实用,但缺乏经典街机游戏的冲击力和记忆力。随着玩家游戏的推进,他们可以解锁新的武器、角色和技能。这些可解锁内容提供了切实的进度感,鼓励玩家即使核心玩法变得重复也继续游戏。尤其是新武器,可以显著改变玩家的策略,并为游戏挑战提供全新的视角。
然而,解锁某些物品所需的刷任务可能过于繁琐,玩家需要多次重玩关卡才能获得足够的资源,而剧情发展不足最终损害了整体体验。风格化的视觉效果和可解锁的内容虽然有一些可取之处,但不足以弥补游戏的根本缺陷。虽然街机射击游戏的铁杆粉丝可能会从中找到一些乐趣,但它不太可能吸引更广泛的受众。这款游戏提醒我们,仅靠怀旧不足以创造引人入胜的游戏体验。