挥洒魔法,挥拳为盟:在《Code Reactors》中找回那个热血的自己
你是否还记得,那个手握手柄、沉迷于《洛克人X》与《恶魔城》的自己?那种一边躲闪一边斩击、一边释放技能一边喘息的感觉,仿佛每一场战斗都和角色命运共鸣。而这一次,我在《Code Reactors:符文谐鸣士》里,重新找回了这种心跳加速的感觉。
这款由曾打造《兽耳少女之旅》的 Studio Act One 打造的2D动作RPG,并没有追求花哨的画面,而是用一种几乎“复古式”的设计美学,把我一下子拉回到了那个靠本事通关的年代。而这一次,主角是魔法使“向阳”,而我,就是在这片由五名魔女缔造的奇异世界中,唯一的探索者。
一边挥拳,一边念咒,这感觉有点上头
游戏最大的特色,便是那套结合了体术与魔法的战斗系统。说真的,一开始我还以为这不过是“卡片为辅”的战斗方式,但当我真正上手之后才发现:每一张咒文卡的释放节奏、时机选择都充满了战略意味。而且只需一个键,卡片就会按顺序自动释放,这种设计大大减轻了操作负担,让我可以专注在躲闪和输出的节奏之中,甚至让我有点想起了当年玩《女神侧身像》那种“战术+操作”的双重快感。
有几次,我在一场战斗中靠着三张精心挑选的卡牌,一口气秒杀了精英怪,那一刻的爽快感,比起刷装备更像是一种“自己策划出的完美反击”。这不是单纯的数值比拼,而是策略与执行的默契交响。
每一次探索,都是一次随机命运的赌博
《Code Reactors》的迷宫机制让我印象极深。每一次进入战场,地图都会随机生成。我曾在一场探索中连着五次错过关键卡片的拾取点,前期一路靠体术苦苦支撑,那种在压力下求生、摸索路线的紧张感,久违地让我手心冒汗。
而正是在这些“背水一战”的时刻,每捡到一张强力咒文卡,都像是命运投来的援手。我记得有一次捡到一张稀有范围伤害卡,瞬间形势逆转,成功击退围攻的敌人,那种“靠自己逆风翻盘”的满足感,不是每款游戏都能给的。
不是卡牌游戏,但有卡牌灵魂
如果你喜欢卡牌构筑,《Code Reactors》绝对会击中你的某个点。在战斗之外,你需要思考如何打造自己的专属牌组:是以控制为主,慢慢耗死敌人?还是一波爆发,追求快攻秒杀?这些选择都不是“最优解”,而是因人而异的“战术偏好”。
而我选择了一个偏向连携的打法,将能量充能、区域打击、追踪魔弹搭配在一起,打出了一套“拳拳到肉、魔咒齐飞”的combo。那一刻,我几乎忘了自己是在玩一款独立游戏,因为这打击反馈和节奏把握,实在太精致了。
小编语
《Code Reactors:符文谐鸣士》不是那种一眼惊艳的游戏,但却是那种玩着玩着,你会逐渐爱上的作品。它混合了动作与构筑的乐趣,把每一场战斗变成一场“脑力与操作并进”的旅程。更难得的是,它让我找回了那个在屏幕前尝试上百次只为通关的自己,那种“用卡片搭建信仰,用拳脚完成梦想”的热血。
在如今这个节奏越来越快、游戏越来越“懂事”的年代,《Code Reactors》像是一股倔强的风,不喧哗、不讨好,只默默做自己。这种感觉,就像曾经在PSP上遇见《伊苏》时的那种悸动。
如果你也怀念那个靠自己摸索、一次次闯关失败却不放弃的年代,那就来试试这款游戏吧。也许,它会唤醒你心底那个热血的“老玩家”。