我没想到自己会被如此精美、混乱而又巧妙的游戏所吸引。这是一款基于物理引擎的独立游戏,大胆地将反重力运动与烧脑的解谜机制融合在一起。作为一个同时喜欢平台游戏和解谜游戏的人,这款游戏立刻就让我感受到了独特的挑战——既令人耳目一新,又令人沮丧,但又恰到好处。
从一开始,《Ballex²》就独树一帜。你可以控制九个不同的球,每个球都有各自的重量、摩擦力和特殊属性。这些不仅仅是皮肤或外观变化——它们彻底改变了你解谜的方式。无论是轻如羽毛的气球球,还是密集缓慢的钢铁球,每个关卡都迫使你认真思考何时使用哪个球。我尤其喜欢海绵球和粘性球与环境之间全新互动的方式。游戏本身极具深度,而这种策略元素让我从一关到下一关都乐在其中。
挑战性的关卡和令人惊叹的环境定义了谜题体验
这款游戏提供两种截然不同的控制模式。我一开始使用的是经典的四向视角,这种视角能更精准地解开复杂的谜题。但最终,为了获得更沉浸的体验,我切换到了自由视角模式。这两种模式各有优势,开发者给予我们自由选择游戏方式的自由度,这很棒。需要注意的是——这款游戏没有跳跃按钮。一开始,这让我有点措手不及,但随着时间的推移,我逐渐欣赏到这款游戏强调动量、重力和平衡性,而不是传统的平台跳跃游戏。
游戏共设40个关卡——20个主关卡和20个支线关卡。主关卡位于令人惊叹的空中花园中,不仅景色优美,还能提供动态的解谜环境。视觉效果虽然略显粗糙,但仍能营造出一种奇妙的氛围和纵深感。支线关卡才是真正的挑战所在。它们难度更高,通常也更具实验性,将你的解谜技巧推向极限。完成支线关卡会带来无比的满足感。
丰富的自定义选项增强游戏性能
真正让我印象深刻的是游戏提供的自定义功能。你可以将FPS设置最高调整到999,并且还有各种各样的分辨率选项。对于一款基于物理引擎的游戏来说,流畅的性能至关重要,我很欣赏游戏允许你微调这些细节。虽然操控并不完美——尤其是对于像钢球这样较重的球来说——但一旦你习惯了,就很容易上手。如果你是玩过原版Ballex,可能会有点难上手,但也不会有什么大问题。
对我来说,最令人兴奋的功能或许是在线模式。没错,你可以实时与其他玩家一起游戏并解谜!这在同类游戏中并非我所期待的,但它的实现非常出色,为游戏体验增添了有趣的社交元素。我甚至看到玩家开始创造速通纪录,这说明这款游戏未来有潜力成为真正的竞技游戏。
为什么 Ballex²:空中花园是抢先体验版的必玩游戏?
最后,我必须谈谈关卡编辑器。它功能强大——对于新手来说可能有点过于强大了。我承认,我没有深入研究教程(谁会真正看教程呢?),但就我所探索的内容而言,编辑器提供了令人难以置信的灵活性。你可以添加自己的纹理、音频、灯光效果,甚至可以使用 JavaScript 编写自定义游戏脚本。学习难度较高,但其创造力潜力巨大。与前作的编辑器相比,这款编辑器完全是另一个层次。
总而言之,《Ballex²:空中花园》虽然仍处于抢先体验阶段,但它已经提供了扎实、有趣且富有挑战性的体验。它以前作为基础,并在所有方面都进行了扩展——更多的球、更深层次的谜题、更佳的操作体验以及更广泛的玩家社区。尽管有一些小问题,但我玩得很开心,并且由衷地期待看到开发者接下来的成果。