“当你从太空垃圾堆里爬起来,靠一根黏液枪闯荡星河的时候——你会突然明白,这世界疯了。”——《狂野星球复仇记》评测
小时候我们看《星河战队》,幻想过用激光枪扫平虫潮;后来又玩《传送门》、《无人深空》,以为探索宇宙就该高冷而神秘。但《狂野星球复仇记》却一脚踹翻了这套宇宙规则——它不是来“震撼”你,而是来嘲笑你,顺便让你在笑声中沉迷其中。
由 Raccoon Logic Studios 打造,这部续作不走寻常路,依然延续了前作那种讽刺又欢乐的外星冒险风格。但这一次,你不再是“为公司打工”,而是为复仇而活——一场“失业者”对星际大企业的反击,在五彩斑斓的星球上悄然展开。
🌌 五彩星球,藏着职场最荒谬的真相
当你一身破烂地从太空舱滚出来,眼前是童话般绚烂的星球,而背后却是某科技巨头对“节省成本”的极致阐释:没有装备、没有备份、没有工资。
游戏将讽刺元素做到极致,从广告牌到AI助手,每一句话都像是在用糖衣炮弹讽刺现实职场。它不是把科幻当作逃避,而是用外星世界反照地球的疯狂。
而这片星球不只是“风景好看”——它藏着太多细节与秘密。每一株植物、每一只生物,都能被扫描、采集、研究,你的复仇之路也是一场知识竞赛。
🔫 工具在手,天下我有(甚至有三种黏液)
游戏最大的乐趣,来自那种“啥都能玩,怎么玩都好玩”的自由感。
跳跃、滑行、攀爬、鞭打、黏液喷射、套索捕捉……就像小时候在游乐场撒欢那样,这款游戏让你在每一个地形、每一次探索中不断解锁“啊!还能这样!”的惊喜。
尤其是那三种不同属性的“外星黏液”,既能加速又能制造平台,玩到后面简直是给动作游戏玩家准备的解谜玩具箱。你不是在跑图,你是在不断破解外星星球的玩法拼图。
🎮 双人协作,让“沙发友情”回归
《狂野星球复仇记》的联机体验意外地“有爱”——不是竞技、不是推本,而是那种可以边打边笑、互相扔东西、一起掉进坑里的童年级快乐。
支持本地同屏 + 跨平台联机这一点,让人仿佛回到了小时候一台电脑两人打《合金弹头》的日子。那种“别扔我啊!”“等等我啦!”的吵闹,让游戏本身多了层温度。
如果你和朋友一起玩,你会发现整个星球都变得更活泼、更混乱、更欢乐。在这荒诞的宇宙里,你们不是搭档,而是两个疯子一起搞事。
🪐 星球不止四个?收集欲在燃烧
表面看是动作冒险游戏,其实这更像是一个**“外星版集换式玩具沙盒”**。
每个星球有着独特生态、谜题、陷阱,还有超多可收集内容——从奇形怪状的植物,到稀有矿石和“展示用异兽”,全部都能塞进你的个人太空拖车,还能装饰得花里胡哨。
探索每个角落、打破每个隐蔽墙体、触发每个隐藏事件……这款游戏像极了小时候翻攻略找隐藏任务的那种快感。只不过现在的“隐藏奖励”,会冲你挤眉弄眼或者唱Rap。
小编语:这不是复仇,这是一次搞笑版“太空成年礼”
《狂野星球复仇记》看似是部荒诞搞怪的科幻作品,但它实则藏着一份献给“长大后依然保有童心”的玩家的礼物。
它调侃现实,却让你笑着面对;
它玩法轻松,却让你认真沉迷;
它五彩斑斓,却又直击你内心深处最真实的那个梦——
“如果我不是为了生活,而是为了热爱去冒险,世界会不会不一样?”
所以,别怕失业,别怕穷困。穿上你的破烂宇航服,去那个美得荒唐的星球上跳起来,笑着报复全宇宙。