那些年我们一起“受虐”的回忆,又回来了!——《那些游戏激》评测
还记得那个被火柴人“整惨了”的暑假吗?
那个反复拔插销、无数次跌进陷阱、画线挡炮弹却总被自己蠢哭的夜晚?
那一串小巧而“刁钻”的小游戏合集——《那些游戏》系列,又带着更极限、更硬核的版本《那些游戏激》强势回归了!
这一次,不再是温柔的复刻。你熟悉的那群小火柴人,学坏了。
熟悉的“恶意”,升级成了“纯粹的刁难”
本作直接将难度拨到满格,连菜单都在隐隐地散发“你确定要点进去吗?”的气息。
一开局那股熟悉又讨人厌的氛围就扑面而来:你还在找最佳解法,敌人已经朝你飞扑而来。
火柴人没有表情,但它的“嘲笑”你听得见。
155个关卡,6种经典小游戏轮番轰炸,「拔插销」「数字塔」「分颜色」「反弹射手」「画线自保」再加上全新登场的「生存滚动区」,每一个都不再是简单的休闲小测验,而是硬核玩家的试炼场。
特别是那个滚动区,完全是记忆版地狱。不止要跑,还要避,跳跃节奏一错就回到起点。像极了我们小时候在FC游戏里反复卡关却不愿放弃的倔强。
特效更炸裂,成就感更真实
《那些游戏激》不仅难度提升,连打击感和表现力也全面升级。
当你解出高难度机关时,火柴人那一个帅气翻身、敌人炸成碎片的瞬间,真的有种“我牛了”的满足感。
而每当你失败,系统也毫不留情地放大特效和音效,像是在提醒你:“你又蠢了。”
这种独特的“嘲讽感”,反而构成了《那些游戏》系列独特的魅力所在。
它不像某些游戏会手把手引导你通关,反而在失误中让你找到自己的节奏,去摸索、去试错,然后通关那一刻收获纯粹的爽感与成就感。
更多玩法,更强社交比拼
不仅如此,本作还加入了更加丰富的互动系统:
你可以通过“挑战排名”和全国玩家一较高下,看看谁才是真正的火柴人王者;
还能在“扭蛋”系统里抽取名牌、称号,自定义自己的专属名片;
通过每日任务获取奖励,不断积累更多个性化内容。
这种玩法上的扩展,使得《那些游戏激》不仅仅是一个小游戏合集,更像是一个可以长期沉浸的挑战乐园。
对新老玩家都很友好
虽然难度提升,但别担心,《那些游戏激》也充分考虑到了新手的体验——
教程关卡依然保留,你可以从头慢慢了解每个小游戏的机制。
而如果你是《那些游戏》系列的老玩家,也可以直接跳过教学,从最新关卡开始挑战。
在“折磨”你的同时,这款游戏也保留了那份最初让你爱上它的温度与幽默感。
小编语
当我再次点开《那些游戏激》,那一瞬间仿佛回到了那些熬夜对抗火柴人的日子。
那些看似简单却精心设计的关卡,那种被恶意“调戏”却又欲罢不能的快乐,原来一直埋在心底,等着被唤醒。
这是游戏的一种浪漫:不是炫酷的画面,不是宏大的世界观,而是那一份在每一次失败中咬牙坚持、通关后喜极而泣的感动。
如果你也曾为《那些游戏》笑过、怒过,现在,是时候再次出发。
只是别忘了,这一次,火柴人更狠了——你准备好了吗?