东篱之下(Preserve)|v1.0|PC中文

随着《Terra Nil》和《Dorfromantik》等温馨的生态系统游戏的兴起,《Preserve》以其独特的六角砖块玩法进军益智游戏领域。这款游戏的核心是构建满足特定动物需求的生物群落。它与拼图策略游戏的相似之处或许比上述两款游戏更多,但《Preserve》带来了丰富的乐趣。每个自然栖息地(关卡)都有其独特的规则,但其原则和目标基本保持不变。

随着《Terra Nil》和《Dorfromantik》等温馨的生态系统游戏的兴起,《Preserve》以其独特的六角砖块玩法进军益智游戏领域。这款游戏的核心是构建满足特定动物需求的生物群落。它与拼图策略游戏的相似之处或许比上述两款游戏更多,但《Preserve》带来了丰富的乐趣。每个自然栖息地(关卡)都有其独特的规则,但其原则和目标基本保持不变。

游戏开始时,你将拥有一块被分割成六边形的土地,需要浇水才能让植物生长。你可以用你卡牌中的卡牌,在上面放置湖泊、溪流或直接降雨。之后,你可以决定要建造哪种类型的生态系统。在第一个区域,我们讨论的是森林和山脉,所以你可以并排放置树木、山脉、花卉或农作物的六边形格子。

栖息地匹配和瓷砖放置推动保护区的战略游戏玩法

将三张牌并排放置会打开一个动物槽,希望你牌组中可用的卡牌能够匹配该栖息地。蜜蜂属于花朵,狼属于山脉等等。放置所有这些板块和动物可以为你赢得积分,当你达到积分门槛时,新的卡牌和地图区域就会解锁。你需要利用随机数生成器(RNG)神灵赐予的一切,以能为你带来最高积分的方式将所有卡牌组合在一起,这就是“保留”的目标。用你现有的资源获得高分。

环境分组至关重要,因为当你把3个、6个或12个相同的动物组合在一起时,动物位置就会空出来。如果你把三只相同的动物放在同一个环境中(比如三只蜜蜂在花丛中),你就能获得高分。不过,如果你能找到三只不同的动物,并且它们都能适应同一个环境,你的得分也会更高,但这需要计划、技巧和一点运气。

地形效果和 Ret-Con 机制增加了战略深度以保护

有时,你可以用移除牌来重新调整之前的行动,从而确保《守护者》的游戏体验和玩法更注重技巧而非运气。其他需要考虑的因素包括倍数,例如湖泊必须始终向下流动,但周围事物的分数会翻倍,或者决定在游戏中如何放置你通过进度解锁的各种地形。《守护者》是一款玩得越久就越复杂、越发有深度的游戏,我对此很满意。

抢先体验版中有三种生物群系或关卡类型。森林与地形相辅相成。沙漠引入了一种新的机制,雨水只会轻柔地覆盖一些草地,真正茂盛的草丛只能通过池塘和溪流获得。水下珊瑚生物群系能够抬高或降低地势,因为某些动物和环境必须生活在沟渠或沙滩表面,并需要氧气补充。这三种生物群系的玩法各不相同,并配有小型、中型和大型地图,供您测试大脑,挑战高分。

是什么让 Preserve 中的“拼图模式”如此具有挑战性和回报性?

如果你不喜欢这种模式,还有设计师照片模式,你可以混合搭配来自不同生物群落的元素,拍出可爱的照片。《Preserve》的另一个重要模式是解谜模式。在这里,随机数生成器(RNG)不再发挥作用,而是让你体验开发者设计的关卡和有限的步数,以获得完美的分数。这些关卡难度很高,而且由于你有很多选择,很容易犯错,所以很快就会变得很困难。我喜欢这种结构化的关卡,随着游戏水平的提高,我会慢慢攻克这些关卡。

由于抢先体验版承诺会提供更多生物群系,因此从技术或规则角度来看,我几乎挑不出任何毛病。偶尔我会感觉游戏初期会遇到一手特别烦人的牌,导致我早早搁浅,但这种情况很少见。我发现《Preserve》引人入胜、令人振奋、舒适惬意,玩起来也很满足。只要即将推出的生物群系每次都能持续添加新机制,这款游戏就能顺利通过抢先体验,成为引领新潮流、在主题上进行独特演绎的典范。令人愉快。

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