CTHULOOT Switch NSP 蕴含着深刻的宇宙冷漠感。人类并非宇宙的中心,而只是一粒微不足道的尘埃,漂浮在古老、强大而冷漠的实体海洋中。成功捕捉这一主题的游戏通常通过剥离许多游戏类型中盛行的传统力量幻想来实现。玩家角色通常是脆弱、求知欲旺盛的个体,被卷入超出他们理解范围的境地。他们并非注定要拯救世界的英雄;相反,他们常常是受害者,被卷入他们几乎无法理解、更遑论控制的力量交火之中。
这款游戏完美诠释了宇宙的渺小。玩家扮演调查员,通常是学者、记者,甚至是罪犯,偶然发现神话的证据。战斗很少是主要的解决方式;相反,玩家依靠调查、解谜和外交手段来应对危险的局面。游戏的重点并非通过暴力击败怪物,而是挖掘信息并努力保持理智地生存下去。游戏中臭名昭著的“理智”机制对于强化这一主题至关重要。
利用你所找到的宝藏的力量,帮助莫尔加兹汉领主重新获得他在旧日支配者中的合法地位。
目睹恐怖事件、阅读禁忌文本或遭遇神话实体会逐渐降低调查员的精神状态,导致恐惧症、狂躁症,最终陷入彻底的疯狂。这一机制有效地展现了人类心灵在面对宇宙真相时的脆弱。游戏融合了桌游RPG的调查元素,让玩家扮演侦探,揭开与深海魔物相关的阴谋。虽然战斗场景可能颇具挑战性,但游戏在营造一种明显的恐惧感和脆弱感方面表现出色。
利用第一人称视角和逼真的伤害系统来提升玩家的沉浸感。理智值系统虽然简化了,但随着主角接触到越来越令人不安的事件,其精神崩溃的预感却未能真正捕捉到神话的精髓。有些游戏过于注重动作性,将宇宙恐怖变成了一场杀戮盛宴。虽然战斗当然可以成为游戏体验的一部分,但它永远不应该成为游戏的首要关注点。
探索现实与疯狂之间的边缘空间中的神秘领域,并沿途收集疯狂的战利品!
将神话仅仅作为目标,会削弱其恐怖意义,并破坏宇宙冷漠的主题。此外,对突袭式惊吓和廉价刺激的依赖常常取代真正的心理恐惧,创造出一种肤浅且最终令人难以满足的体验,这源于未知的强大力量。那些栖息在人类理解之外的存在不仅仅是需要征服的怪物;它们代表着挑战人类逻辑和理解的力量。它们在远超我们有限感知的时空尺度上运作,其动机往往令人费解。
有效捕捉这一主题的游戏通常会运用模糊性和不确定性。它们避免提供简单的答案或清晰的解释,反而让玩家感到不安,并不断怀疑自己仅仅触及了更深层恐怖事物的表面。这款游戏的理智值耗尽时会触发一系列令人不安的效果,包括视觉和听觉幻觉、游戏中断,甚至打破第四面墙。尽管这些效果有时可能会令人感到不适。
一群半吊子的盗墓贼,正在寻找旧日支配者丢失的遗物。小心别再召唤他们!
它们有效地营造出一种不安和偏执的氛围,模糊了现实与幻觉之间的界限。不断变化的视角和时间线进一步强调了事件展开的碎片化和难以理解的本质,营造出一种宇宙般的恐怖氛围。相反,有些游戏难以维持这种神秘感,常常过多地揭示神话实体,或对其行为提供过于简单的解释。这种去神秘化的做法会显著削弱恐怖感,将古老而不可知的事物转化为平凡易懂的事物。
关键在于在提供足够的信息推动叙事发展与保留神话核心的宇宙神秘感之间取得平衡。故事应精心构思,强调人类的努力在宇宙力量面前徒劳无功。角色应该被对知识和理解的渴望所驱动,但最终会意识到他们追求的毁灭性后果。结局通常应该模棱两可,让玩家感到不安,并始终感到他们只瞥见了真相的一小部分。