金田一推理系列:本阵杀人案 Switch NSP 重现了横沟诚史原著《本阵杀人案》的氛围和情节。玩家将扮演著名侦探金田一耕介的孙子金田一,来到充满历史和不祥传闻的偏远本阵宅邸,调查新郎新娘在新婚之夜发生的离奇双杀案。游戏通过静态图像、文本对话和偶尔出现的过场动画展开叙事,精心保留了当时的时代背景和家庭成员的独特个性。
游戏出色地捕捉了偏僻庄园的忧郁氛围、一柳家族内部暗流涌动的紧张气氛,以及笼罩在悲剧背后的令人不安的预感。忠实于原著是游戏的一大亮点,确保金田一系列的忠实粉丝能够欣赏其对细节的关注以及对原著的虔诚对待。游戏节奏虽然经过精心设计,但偶尔会让人感到迟缓,尤其对于习惯了更动态游戏的玩家来说。游戏主要依靠人物的展现和角色的塑造。
事发当晚,除了已无生气的夫妇外,附属建筑内空无一人。
要求玩家愿意投入冗长的对话和内心独白。虽然这种深度对于理解嫌疑人的动机和关系至关重要,但对于那些追求更具动作性或更流畅体验的玩家来说,这可能会令人望而生畏。因此,游戏的成功取决于玩家是否愿意沉浸在故事中,并接受慢慢解开真相的节奏。玩家将扮演金田一,必须仔细检查犯罪现场,审问嫌疑人,并收集线索。
静态环境中的区域触发描述并揭示隐藏的细节。游戏采用了“笔记”系统,允许玩家记录观察结果并将不同的信息片段串联起来。这一功能尤其实用,因为复杂的关系网和不在场证明很快就会让人应接不暇。真正考验玩家侦探技巧的是推理环节。这些环节要求玩家整理收集到的线索,识别证词中的矛盾之处,并就凶手的身份和作案手法提出假设。
收集有关该事件的证词,寻找这起密室谋杀案的真相。
破案的责任在于玩家的批判性思维和逻辑推理能力。成功完成这些推理过程会带来极大的满足感,带来切实的成就感,也体现了金田一本人的智慧。然而,游戏如果能拥有一个更直观的界面来整理线索和展现线索之间的关系,那就更好了。虽然笔记系统很有帮助,但如果能更直观地展现人物和事件之间的联系,就能提升玩家解开复杂叙事的能力。
游戏的视觉和听觉呈现尚可,但缺乏突破性。静态图像虽然能唤起人们对时代背景的回忆,但缺乏当代视觉小说的活力和视觉冲击力。角色设计忠实于漫画和动画改编,但有限的动画效果略显僵硬,反而更能营造出一种恰如其分的氛围,为即将展开的悲剧铺垫。传统日本乐器和哀伤旋律的运用也为游戏增色不少。
这是一种独特的体验,像拼图一样将线索和证词拼凑在一起,既刺激又能享受随着真相逐渐揭开而了解真相的沉浸感。
本阵宅邸的阴郁氛围和罪案的严重性。由于直接改编自既有剧情,玩家的行动力必然受到限制。游戏没有多重结局或分支剧情,通往真相的道路也是预先设定好的。虽然这种限制是改编过程中固有的,但它可能会让那些喜欢开放式结局和互动体验的玩家感到失望。此外,游戏依赖于基于文本的对话,这对于有视觉障碍或阅读障碍的玩家来说可能是一个挑战。不过,游戏提供了文本转语音选项。
叙事质量并非始终如一,视觉提示的缺乏也使得玩家难以理解复杂的对话。游戏忠实于原著、注重逻辑推理以及营造氛围的呈现方式都值得称赞。然而,缓慢的节奏、有限的视觉动态以及玩家自主权的受限或许并不适合所有玩家。最终,游戏的成功取决于玩家是否愿意沉浸在叙事中,是否愿意接受解开复杂密室谜团的挑战,以及是否愿意欣赏本阵杀人案的微妙之处。