小小城建 是一款极简主义的城市建设游戏!定居岛屿,建造城市,设计高效的物流网络,以满足建筑物的需求,并促进人口增长,从而探索新世界。你的人口只会减少。目标不是避免失败,而是将人口增长到目标水平并建造纪念碑。迷你定居者很好地引导你规划你的城市。你必须思考哪些建筑物应该与其他建筑物相邻,以及如何设置道路网络以最大限度地提高效率。供应链管理起来很有趣,如果你不小心,很容易形成瓶颈。我非常喜欢生产链,并探索低级资源如何为高级资源提供动力。
资源。你真的需要提前规划好资源的流动,尤其是在空间有限的情况下。我也很喜欢游戏中各种运输方式,而且设置和管理起来都非常简单。《迷你定居者》缺乏多样性。每个关卡都千篇一律,而且大多数关卡都没有太多的修改器来丰富游戏体验。我喜欢用商贩代替农田的关卡,以及没有煤炭的关卡,但除此之外,没有任何修改器能让游戏感觉独特。我觉得建造纪念碑并不令人满意,而且某些建筑材料(木梁和石砌体)在建造纪念碑后就变得毫无用处了。最后,如果船只和直升机能够携带多次资源就好了。
如果您喜欢在城市建设游戏中修建道路或喜欢交通管理游戏,一定要看看这个。
循序渐进、无挫折感的学习曲线 艺术风格极简,易于阅读 免费建造建筑物是这款游戏的正确选择 更多关卡,包含独特元素,例如带有贸易站的关卡 总体关卡较少,或者在战役期间解锁更多技术层级 最初侧重于资源和运输效率,延伸到后期关卡中的建筑布局和空间管理 视频教程配有文字,不会暂停游戏,这是在游戏过程中介绍元素的完美方式 我发现自己不得不建立许多这样的网络,因为一次只能携带一种资源(也许你可以升级船只或直升机来携带多种资源?
由于空间限制,你的“工厂”很快就会变得杂乱无章,远非完美,但这并不会阻止你实现目标。一开始你会有一个计划,但最终你只会把东西随意摆放,因为没有其他地方可放。然后,由于你的建筑位置不合适,你的网络会把资源运送到地图的另一端,从而堵塞道路。这部分可能会有点令人沮丧,因为我喜欢井然有序的东西!给玩家更多空间,或者让他们拥有让某些建筑运行更快的权力,或许能有所帮助。你甚至可以直接离开,无需为此担心。这是一款有趣又好玩的游戏。你不需要资源来建造建筑。相反,建造建筑是免费的,而且你正在生产资源来满足需求。
极简主义的城市建设方法
《迷你定居者》(Mini Settlers,简称MS)是一款魅力十足、妙趣横生的资源管理游戏,其复杂程度远超其最初的设想。每个关卡的初始阶段都专注于收集资源并将其运输到生产新的、更先进的资源。随着游戏的推进,供应链和空间将成为游戏的关键,需要玩家对上游和下游进行周密的规划才能成功。MS 注重平衡城市扩张与资源供需,同时通过创新高效的物流路线避免拥堵。它汲取了其他“工厂建造者”游戏的精髓,打造出一款循序渐进的益智游戏,且不会让人感到不知所措。如果您喜欢这类游戏,不妨试试这款游戏。
我强烈推荐这款游戏——我还有很多可以写,但为了获得极致体验,最好盲玩。建造你的建筑和工厂来获取资源,并创建新的建筑和工厂来扩展你的城市和产业。在你的工厂和城市之间建立连接良好的道路、火车和港口网络,以满足运输和任何需求,但要注意不要使你的供应链超负荷。在废弃的岛屿上建立定居点,并通过满足所有需求来增加人口。将你的定居点扩展到肥沃的平原、严酷的沙漠和冰雪之地。每个地方都有独特的资源和挑战。通过互联的贸易和供应网络,让它们相互依赖,从而增加你的人口。
迷你定居者建立复杂而广泛的物流网络
定居废弃岛屿 建造大城市,增加人口 平衡供应链 与全球其他玩家竞争 “迷你定居者”是一颗隐藏的宝石,将城市建设和战略的精髓提炼成紧凑、引人入胜的体验。引导定居者创建和扩展繁荣的定居点既令人上瘾又很有成就感。极简主义的艺术风格在视觉上令人愉悦,游戏的深度让你欲罢不能。非常适合那些喜欢策略游戏但喜欢短时间游戏的玩家,“迷你定居者”证明了少即是多的原则,在简洁的包装中提供了极大的乐趣和价值。这是一款出色的城市建设游戏,既简约又非常复杂。游戏主要关注交通系统的效率。
要建造你的城市,你需要水来滋养苹果田和人民。我们现在生产的苹果是伐木工、石匠和人民的必需品。木材和石材是建筑、工具等等的必需品。所以,现在你可以看到城市中所有这些运转的部件都需要维护,否则它们就会分崩离析。《迷你定居者》是自动化游戏世界中一颗令人愉悦的小宝石。它以平静的氛围、轻松的配乐和优美的极简主义艺术风格让你沉浸其中,然后你也会同样感到平静,管理着成千上万的资源,满足成千上万市民的需求。它非常擅长教会玩家所有游戏机制,并以让你沉浸其中的速度引入新建筑。