铁路之神海斯特拉|RailGods of Hysterra|克系火车建造合作生存游戏|支持简体中文

在《RailGods of Hysterra》里,我第一次感受到“火车开进克苏鲁神话”的混沌震撼。不是比喻,而是真正意义上的“血肉列车”,它会吞噬敌人、发出低语,还能与你建立共生关系。

在《RailGods of Hysterra》里,我第一次感受到“火车开进克苏鲁神话”的混沌震撼。不是比喻,而是真正意义上的“血肉列车”,它会吞噬敌人、发出低语,还能与你建立共生关系

开局我就从一个仿佛《魔兽世界:安其拉废墟+地铁2033》的梦境中苏醒,眼前是扭曲世界、破败铁轨、天上挂着几颗好像都快哭出来的紫月亮。没几步就遇上邪教徒,紧接着是血肉横飞的战斗和疯狂爆表的理智值系统。每一次战斗都像是在和自己的神志对抗

火车不只是交通工具,它是你的堡垒、武器、朋友,甚至是……吞噬献祭的活体怪物。你可以在每节车厢上加装奇怪的装置,有的能喷火、有的会吟诵咒语,还有一节我管它叫“地狱食堂”,专门喂给RailGod新鲜尸体。

游戏支持单人,也能和朋友组成最多5人的车队。每次停靠点都随机生成,路上不断出现像《异形》和《血源诅咒》融合的怪物。而我们玩家就像《疯人院小队》,拼命保住理智值、饱腹值和生存希望

这款游戏让我想起小时候在网吧玩《求生之路》、在被窝里看《异教徒之夜》时那种既害怕又上头的快感


🧠小编语:

有些游戏让人上瘾,是因为它给了我们一个“疯而不疯”的世界。《RailGods of Hysterra》正是那种你明知道前面全是疯狂,却还是忍不住一脚踩到底的旅程。火车在开,而你也在变。致所有喜欢混沌美学与末日狂欢的老玩家——这一班车,不上可惜。

克系”是玩家圈子里对“克苏鲁神话系”作品的一种简称,全称是“克苏鲁风格、克苏鲁题材、克苏鲁神话系”。

这个词的来源是Cthulhu Mythos(克苏鲁神话),由美国作家**H.P. 洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft)**在20世纪初创立的一个虚构宇宙体系。这个体系充满了:

  • 不可名状的宇宙恐怖
  • 旧日支配者(如克苏鲁、奈亚拉托提普、阿撒托斯等)
  • 人类的渺小与理智崩溃
  • 神秘的禁忌知识与疯狂的仪式
  • 扭曲的现实与无法理解的高维存在

所以,“克系游戏”通常指的是那些有以下特征的游戏:

  • 不可直视的邪神或怪物
  • 气氛压抑、背景设定神秘恐怖
  • 包含理智值/疯狂系统
  • 借鉴了洛夫克拉夫特风格的叙事、世界观或怪物设计

比如:

  • 《Bloodborne(血源诅咒)》
  • 《Call of Cthulhu(克苏鲁的呼唤)》
  • 《The Sinking City(沉没之城)》
  • 甚至一些《Don’t Starve(饥荒)》DLC也被称为“克味”浓重

而你刚刚提到的这款《RailGods of Hysterra》就是典型的克系游戏:邪神、疯狂、仪式、理智值、旧日支配者,全部到位!

所以说,“克系”=克苏鲁风格的缩写标签词,是ACG文化中很常见的一种归类说法。

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