慕拉卡Mulaka+更新1.1.3 Switch NSP中文

Mulaka Switch NSP 如此精彩的故事和如此精妙的设计,竟然浪费在一款基本上就是标准动作冒险游戏的游戏中,实在令人遗憾。诚然,你正在探索一片色彩鲜艳的沙漠,敌人的原型正是你在墨西哥北部常见的生物,但最终,你只是在砍杀、投掷长矛,以及,呃,对它们施展魔法而已。当然,攻击敌人的方式有限,但考虑到游戏在视觉上如此独特,如果也能拥有独特的玩法就更好了。

Mulaka Switch NSP 如此精彩的故事和如此精妙的设计,竟然浪费在一款基本上就是标准动作冒险游戏的游戏中,实在令人遗憾。诚然,你正在探索一片色彩鲜艳的沙漠,敌人的原型正是你在墨西哥北部常见的生物,但最终,你只是在砍杀、投掷长矛,以及,呃,对它们施展魔法而已。当然,攻击敌人的方式有限,但考虑到游戏在视觉上如此独特,如果也能拥有独特的玩法就更好了。

当然,如果操控流畅的话,普通的攻击或许还好。然而,游戏感觉有些松散,感觉像是在挥舞武器而不是精准瞄准。缺乏锁定功能加剧了这种感觉,尤其是在你面对一波又一波的敌人时——不幸的是,这在游戏中相当常见。如果你能证明自己值得一试,他们就会奖励你变身,让你像啄木鸟一样短距离飞行。

塔拉乌马拉萨满——你将抵抗腐蚀这片土地的邪恶,同时借助半神的力量。

化身熊,用红色爪子猛击岩石;化身美洲狮,在树枝间跳跃;化身蛇,冻结藤蔓。这些技能不仅是你继续阻挠特雷戈里行动的必要条件,而且,对于追求完美主义的玩家来说,它们还会在你返回之前经过的区域获取错过的收藏品时派上用场。虽然游戏的可玩部分采用了色彩鲜艳的低多边形视觉风格,但主线剧情则以塔拉乌马拉土著语言的配音过场动画来呈现。

配上一些令人叹为观止的艺术作品。我可以说,正是艺术指导和扣人心弦的叙事,让穆拉卡的体验保持了真实性,即使它在其他方面略显逊色。游戏被划分成多个地图或阶段,每个阶段都呈现出全新的景观,从沙漠到森林,甚至还有灵界。每个阶段的进程都比较开放,鼓励探索,甚至是必要的探索,但无论你处于哪个阶段,你都会发现游戏的节奏都大同小异。

从在以真实的 Sierra Tarahumara 地点为灵感的环境中解决谜题,到激烈的肉搏战

简而言之,你需要找到三个神像,将它们带到大门前,然后与Boss对决,最后与神明对话获得新力量,进入下一关。整个过程相当简单,但游戏通过不断改变获取神像的方式,让游戏保持新鲜感。有时你只需要到达一个遥远的区域,而有时则需要你解决一些中等复杂的谜题。这是一个可靠的系统,虽然简单,但却足以让你全程沉浸其中。你可能已经看出来了,这款游戏从教育角度来看非常出色。

开发者 Lienzo 倾注了大量心血,打造出一款真正体现塔拉乌马拉文化的游戏,而所有这些信息对许多玩家来说都是全新的。我们发现,这些民族与我们自身生活方式之间的明显差异令人着迷,游戏加载画面的美术设计也非常精美,让我们沉浸在初次体验的世界中。游戏围绕着一个循环展开,玩家需要探索一个区域,找到三颗水晶,然后用它们打开一扇巨大的门。

与该地区神话中的生物战斗,了解塔拉乌马拉人为何赢得超人的美誉。

探索有时会非常有趣,但这很大程度上取决于你所在的区域;最初的一两个区域感觉有些乏味,低多边形的画面常常让我们无法区分哪些区域可以行走,哪些区域不能行走。然而,游戏后期的其他区域则更加成功,更丰富的色彩更能展现游戏的艺术风格。Boss战一开始规模较小,但随着游戏的深入,逐渐演变成史诗级的决斗。每解决一个Boss,你就能获得一项新的技能。

虽然这些能力主要用于解决环境谜题,但如果使用得当,它们也能扭转战局,使之对你有利。每场战斗都遵循着熟悉的模式:了解敌人的攻击模式,等待时机发动攻击,然后利用他们的弱点。如此反复。当你考虑到各种体型较小的敌人时,游戏就开始变得有趣起来,它们各自都有独特的攻击模式和弱点。这恰到好处的紧张感让玩家沉浸其中。将敌人一个个全部消灭,同时逐渐削弱体型更大的敌人,这种体验极其令人满足。

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