《罪恶游行》是一款融合点击元素的互动式视觉小说游戏。完整版游戏包含五个章节。第一个章节以免费试玩版呈现(游戏时长超过 3 小时)。目前共有四个章节(游戏时长超过 20 小时)。第 3-5 章节将以付费 DLC 形式发布。“一场战争,两方……”这完美诠释了 Nozori Games 互动式视觉小说《罪恶游行》的理念。体验军事冲突的两方,扮演路障两侧截然不同的主角。一方是失忆的年轻人尼莫,他被一支不同寻常的士兵中队的指挥官收留。尽管他对过去记忆不多。
他和新战友们试图调查一桩神秘的犯罪,一头扎进了他们的事业中。另一方是连恩——一个战争中的孩子,他渴望为死于黑人叛教者之手的母亲复仇。每场冲突都有两面性,《罪恶游行》让玩家有机会体验这两面,通过两个身处前线的角色的视角,探索战争的复杂性。尼莫的故事穿插着另一位主角连恩的视角,展现了冲突另一方一群孩子的经历。这个平行的故事感觉更加扎实,人物形象夸张的程度有所减少,但更贴近战争的悲剧。
《罪恶游行》讲述了失忆的主角尼莫的故事,他在一场他不记得的战争中被士兵抓获。
尽管他形迹可疑,但还是被一个乌合之众的指挥官招募,秘密调查一桩谋杀案,希望能借此了解一些关于他自己的情况。这群古怪的演员阵容是通过一系列简短的寻宝任务介绍出来的,这些任务同时也是游戏点击式冒险部分的新手教程。这是一种为视觉小说增添互动性、可选场景和彩蛋的好方法。(例如,第二章结尾处有一些场景可以帮助你与某些角色发展友谊,但如果你只专注于眼前的目标,很容易错过。)不过,游戏中有很多来回游走的环节,并没有太多的解谜内容。
这可能会让那些期待更高平衡性的玩家失望。你在一个完全陌生的地方醒来,失去了任何记忆,周围都是敌对的士兵。那是一种什么样的体验?男主角获得了一个绰号“尼莫”,并被迫调查一桩残酷的犯罪案件,以换取指挥官的庇护。为了破案,他加入了精锐部队,需要赢得战友的信任才能找到真凶。然而,如果这起谋杀案隐藏着更多的秘密,而解开的谜团只会引发新的问题呢?他的新战友会成为他的同伴还是敌人?故事是线性的,但仍然有很多选择,以及前面提到的点击式游戏环节。
军事冲突的两个对立面
尼莫。一个失忆的家伙。在指挥官的保护下,他加入了一队年轻士兵,负责侦查和监视一桩犯罪。连恩。一个战争年代的孩子。他过着完全不同的生活,害怕被黑人叛教者杀害,并渴望为亲人报仇。秘密调查神秘案件,寻找线索。英语翻译是游戏的弱点;它足够清晰,并没有影响我对游戏的享受,但它可以再次编辑,以改进语法和流畅性。不过,它显然已经比原始演示翻译有所改进,所以我希望它在未来的故事中继续完善。给这样的章节故事打分总是很困难的。
到目前为止,计划中的五集只发布了两集(第一集免费),关于背景和角色的许多问题仍然没有得到解答,而且没有人能确定所有的设置是否会有回报,以及早期的选择是否会对后续故事产生影响。我也有点担心未来剧集中如何处理 Ruf 这个角色,他暗示是跨性别者,但其他角色并不把他当回事。寻找线索,做出选择,然后按照故事情节找到罪魁祸首。两种不同类型的混合:视觉小说和点击在 Guilty Parade 中,您可以做出重要决定并在营地周围独立移动,与物体和角色互动。
与古怪人物建立牢固友谊的机会
角色们各有特色(既有喜剧元素又有戏剧性),他们的习惯和行为举止也令人难以预测。许多重要的选择会影响剧情发展。尼莫不仅要调查犯罪,还要学会在未知的世界中生存,并决定自己在军事冲突中站在哪一边。这群古怪的演员阵容是通过一系列简短的寻宝任务介绍出来的,这些任务同时也是游戏点击式冒险部分的新手教程。这是一种为视觉小说增添互动性的绝佳方式,此外还有可选场景和彩蛋。(例如,第二集结尾处有一些场景可以帮助你与某些角色发展友谊,但如果你只专注于眼前的目标,很容易错过这些场景。)
然而,游戏中充满了来回穿梭的剧情,缺乏足够的解谜元素,这可能会让那些期待更平衡游戏玩法的玩家感到失望。尼莫的故事穿插着另一位主角莉恩的视角,展现了冲突另一方一群孩子的经历。这个平行的故事感觉更加扎实,人物刻画更少,更贴近战争的悲剧。我们仍然无法获得关于谁在战斗、他们为何而战的信息。不过,我认为,对于一个更长篇章的前几章来说,这样的叙事方式还是不错的,它能帮助读者更好地理解每个角色,而不是专注于更广阔的世界观构建。