《许多夜晚的低语》 十年前,你被选中执行一项仪式。《许多夜晚的低语》是一款冥想式的第三人称射箭游戏。在导师的悉心指导下,你将接受训练,将箭射到不可思议的远方。孜孜不倦地练习,磨练你的技能,为这场将决定族人未来的神圣仪式做好准备。成功的话,他们的愿望将成真,带来十年的繁荣。失败的话,十年的灾难将接踵而至,他们的希望也将化为泡影。你错失了人生的点滴。你无法尝试令人兴奋的新事物,也很少相信自己的直觉。《许多夜晚的低语》是独立叙事开发商 Deconstructeam 的最新力作。
(现在在 Selkie Harbour 的协助下!)探索了这些想法,教导和训练你接受未知并相信自己。尽管只有一个小时,但这将是一种让你难忘的体验。你将扮演一个留着金色鲻鱼发型的朋克人物,名叫“梦想家”。十年前,你被选中执行一项仪式。你被安置在一座小岛上,配备弹弓和弹药,任务是点燃数百米外一个难以捉摸的火盆。这段时间你一直在近距离使用火盆进行训练,然而,在一个重要的仪式之夜,你只有一次机会点燃这个神圣的圣杯。如果你的任务成功了,你所有的族人的希望和梦想都将实现。
这种务实的写作在游戏中随处可见。
即使在成就名称和描述中(每个成就都通过点燃周围岛屿周围数十个圣杯中的一个来填充),你也能发现华丽的辞藻。其中经常出现Deconstructeam的Jordi De Paco的沉思,他是主要署名作者,但毫无疑问,这是一项集体努力,因为他们的游戏经常出现主题和思想的交叉融合。你会发现,就像Deconstructeam的其他作品一样,《许多夜晚的低语》探讨了性、性别、爱情、宗教……方方面面。其中,探讨最多的是夜间仪式,梦者会被带到他们用栅栏隔开的、与世隔绝的山顶住所,并被要求考虑他人的愿望。当轮到某个人时,梦者会被安排在墙的另一边,面对着排队的当地人。
他们走到墙边,将一根辫子穿过墙壁,向梦想家吐露自己的愿望。如果这个愿望是你打算实现的,你就剪断辫子,用它来发展和加强你的弹弓,为第二天做准备。如果不是,愿望就会枯萎消亡。如果不是,任何愿望都不会实现。没有压力。啊,你只有一次机会。没有压力。这些夜间仪式让玩家能够微观地看待人性,包括个人的同情心和与生俱来的自然自私。你听到一些人祈求下雨,或者祈求一种灭绝的花朵重新绽放。其他人希望一个男孩也喜欢他们,或者希望香烟变得便宜又健康,因为他们无法戒掉烟瘾。
简短而发人深省 游戏时间:50-75 分钟。
深入了解被选中执行这项重要仪式的“梦想家”的日常生活。与你的导师进行温馨而亲密的交流。聆听忏悔墙旁的居民,权衡他们的私语,并决定是否满足他们的愿望。有些人向你袒露灵魂,祈求结束性别,被装进盒子里;而一个正在脱发的人,努力攒起最后一条辫子,祈求一切恢复原状。当“梦想家”和玩家聆听这些愿望,选择哪些实现,哪些拒绝时,你们都会忍不住质疑自己是否应该这样扮演上帝。与此同时,“许多夜晚的私语”也呈现了绝佳的音景和场景。
作曲家 Fingerspit 再次回归,贡献了同名主打歌,其中快慢钢琴旋律交织,合成器演奏则将乐曲的宏伟气势推向高潮,并在不到一分钟的时间内迅速收尾;在如此短的时间内,这是一部冗长而令人回味的作品。在另一首曲目《New Strength》中,你可以听到悠闲而独立的低保真电吉他弹奏,它为合成器营造出一种神奇的氛围,与前面提到的《Many Nights A Whisper》互换角色。这是 Fingerspit 在其众多游戏配乐作品中,最出色、最具魔力的作品之一。除了你所看到和感受到的之外,还有一种沉稳的音景,在前景中提供着舒缓的旋律,并贯穿整个游戏。
许多夜晚的低语测试你的射击技术
掌握神圣弹弓——一种用人类头发串成的神秘装置。仔细瞄准,调整距离,将火球射入散布在废墟群岛上的古老圣杯中。梦幻般的音景沉浸在地中海舒缓的声音中,伴随着由指尖吐出的迷人配乐。神奇的环境通过低多边形3D和充满活力的像素艺术纹理享受独特的艺术指导——一个轻松而忧郁的群岛,充满了受伊比利亚文化启发的图像。此游戏可能包含不适合所有年龄段的内容,例如粗俗的语言和成人主题。对话提到了性、谋杀和宗教等话题。
《Many Nights a Whisper》是一款轻松的游戏,时长略超过一个小时——但这段时间恰到好处,足以让你静静地思考即将面临的挑战。同时也足以让你三思而后行,是否要回头看看另一个结局。它鼓励我——违背我的职业玩家本能——不要回头,而是静待结果,留下未探索的另一条路。这是一款小游戏,但它的设计初衷是将更宏大的想法推向边缘,让你去挖掘其中渗透的东西,并自行思考。你,一个被选中的青少年,在神庙里接受训练和抚养,唯一的目的就是为你的社群执行这项仪式,每天都要为即将到来的十年一次的仪式做准备。