喋血舰长(Captain Blood)|Build 18344492|PC中文

喋血舰长,这个名字唤起了老玩家的怀旧回忆,它最初用于一款广受好评的 Amiga 游戏,该游戏以银河系为故事情节。如今备受瞩目的《血腥船长》已不再是当年的那个,尽管它仍然是一款有着迷人历史的游戏。这款游戏最初计划于 2010 年发行,但当时已经受到了延期以及从初代 Xbox 平台迁移到 360 平台的影响,最终因法律问题和团队解散而取消。十年后,完整版本被泄露到网上,引发了些许关注。不,在 2025 年,彼得·布拉德船长终于要启程出海,代表古老的英国,为西班牙海盗伸张正义。这段不堪回首的历史是否意味着这是一件即将被揭开面纱的宝藏,还是一杯让你欲罢不能的劣质烈酒?

喋血舰长,这个名字唤起了老玩家的怀旧回忆,它最初用于一款广受好评的 Amiga 游戏,该游戏以银河系为故事情节。如今备受瞩目的《血腥船长》已不再是当年的那个,尽管它仍然是一款有着迷人历史的游戏。这款游戏最初计划于 2010 年发行,但当时已经受到了延期以及从初代 Xbox 平台迁移到 360 平台的影响,最终因法律问题和团队解散而取消。十年后,完整版本被泄露到网上,引发了些许关注。不,在 2025 年,彼得·布拉德船长终于要启程出海,代表古老的英国,为西班牙海盗伸张正义。这段不堪回首的历史是否意味着这是一件即将被揭开面纱的宝藏,还是一杯让你欲罢不能的劣质烈酒?

首先,《血腥队长》看起来确实有点老了。它的分辨率比原作高,但纹理和人物模型却厚重得像2000年代中期的风格。我个人非常喜欢这种风格,因为它的艺术风格在某种程度上已经随着时间的流逝而消逝了——大多数怀旧美学都回归到了更早的时代。它让我想起了托比·加德的经典邪典游戏《帆船》,但采用了PS2时代的《战神》风格。这是一款非常复古的格斗游戏,游戏中有数百个炮灰敌人和大量的鲜血可供喷洒。

以 17 世纪为背景的海盗故事,主角是一位流氓

这部电影的音乐给我留下了深刻的印象,许多背景音乐恰到好处地融入了汉斯·季默的《加勒比海盗》风格,既让人感觉恰到好处,又在法律层面上与原作截然不同。然而,配音却未能获得同样的赞誉。这并不是因为它本身不好,而是因为配音效果糟糕透顶,你几乎听不到任何对话,只能依靠字幕。讽刺的是,这个问题主要存在于现代电影和电视中,所以这不能归咎于怀旧的呈现方式。

尽管彼得·布拉德船长有着不祥的绰号,但他在这个故事中却是一位十足的恶棍英雄。故事背景设定在17世纪,加勒比海地区爆发了各种冲突和海战,但故事却出奇地接地气,没有我多年来一直期待的那种迪士尼式的超自然元素。敌人包括卑鄙的海盗和更加卑鄙的西班牙人(当然,是在游戏里),敌人种类有限,还有几场Boss战。布拉德乐于为英国人服务,但他更在乎的是财富,而不是爱国主义。

多样化的武器选择为快节奏的海盗战斗增添多样性

就游戏玩法而言,这款游戏的大部分动作都与早期《战神》的翻版十分相似,机制简单得多,缺乏精妙之处和复杂之处。讽刺的是,这反而让它如今比最初计划发行时更加引人注目,因为这类游戏已经过时了——尤其是考虑到奎托斯本人近年来的风格。虽然这显然是一款全3D游戏,但战斗与传统的基于路线的格斗游戏有很多相似之处,按键组合才是主流。

你的绝大部分战斗都将使用你最信赖的弯刀,但你也可以拾取副武器并在有限的时间内使用,其中双手剑非常适合清除成群的敌人。不过,这里也有一些奇怪之处,一把标着斧头的武器,却明显是一把大剑。你甚至可以找到一把稀奇古怪的火枪,除了普通的手枪之外,它还能让你进行远程攻击——这是一种可充能的枪,主要用于击退敌人并打断他们的攻击。

基于组合的攻击和舰船战斗是否足以保持战斗的吸引力?

游戏中有很多组合技可以用你在旅途中找到的金币来解锁,但我发现其中有几个组合技比其他的更有用,尤其是那些有不可阻挡部分的,因为游戏的大部分内容都涉及连续使用相同的两到三次攻击。整个关卡中只使用一个组合技甚至可以解锁一个奖杯,看起来开发者知道这是一种有效的方法。尽管这种组合技很有效,但很容易被成群的敌人击晕和杀死,我死于这种组合技的次数比死于 Boss 战的次数还多。游戏中有几个舰船战斗部分,你需要操作大炮击沉敌人,同时击退登上你舰船的任何敌人。这些都很好,但除了增加多样性之外,并没有增加太多内容。

Boss 通常是需要解决的谜题,需要考虑环境因素,其中几个主要是 QTE 序列——你忘了这是一款 2000 年代中期的游戏了吗?这些序列还不错,但感觉对游戏体验几乎没有什么提升。另一个不太优雅的地方是游戏中女性角色的呈现。游戏中一共只有两个女性角色,一个是典型的落难少女,另一个是蛇蝎美人(这个时代游戏中女性角色的种类繁多),但她们都穿着暴露的服装,还配备了浮力辅助装置。相比之下,这反而让迪士尼显得更先进!

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