无夜国度(Nights of Azure)|v7216495|PC原版

《无夜之国》拯救世界或拯救一个女孩的生命……我的命运由我决定!世界曾被夜魔统治。在那个世界里住着一位圣人,注定要成为夜魔的祭品,还有一位圣骑士,拥有使用从者的力量。带领你的从者,在“无夜之地”为你爱的人而战!《无夜之国》的游戏玩法采用第三人称砍杀形式。你控制 Arnice,使用她的武器库、从者(稍后会详细介绍)和整体战斗力来消灭许多恶魔。在控制 Arnica 方面,感觉就像真三国无双试图模仿 Devil May Cary。结果并不是最好的,但可以原谅。

《无夜之国》拯救世界或拯救一个女孩的生命……我的命运由我决定!世界曾被夜魔统治。在那个世界里住着一位圣人,注定要成为夜魔的祭品,还有一位圣骑士,拥有使用从者的力量。带领你的从者,在“无夜之地”为你爱的人而战!《无夜之国》的游戏玩法采用第三人称砍杀形式。你控制 Arnice,使用她的武器库、从者(稍后会详细介绍)和整体战斗力来消灭许多恶魔。在控制 Arnica 方面,感觉就像真三国无双试图模仿 Devil May Cary。结果并不是最好的,但可以原谅。

如上所述,你还有仆从。这些基本上是可召唤的生物,可以在战斗中帮助你。它们可以做很多不同的事情,从帮助你攻击、治疗、防御、增益、减益到寻找物品。你可以使用SP召唤仆从,SP用于山金车的特殊攻击。这有点像宝可梦,你可以找到不同仆从的附身,从而召唤并收集所有仆从。不过通常情况下,你会找到你的核心小队,并在游戏的大部分时间里与他们并肩作战。游戏中也包含角色扮演游戏机制。当你杀死敌人时,他们会掉血,这可以用来升级,但方式少得可怜。每次任务结束时也会升级。你可以使用技能点来获得技能。

游戏的故事相当有趣,尤其是考虑到地图上某些点发生的支线任务和事件。

通过它们,我们可以更好地了解角色和游戏世界。忽略这些事件会让事情变得比平常更肤浅。许多世纪以前,世界遭到一个被称为“夜之领主”的存在袭击,他将世界笼罩在永恒之夜中。最终,一位骑士出现并击败了夜之领主。但他的精华以蓝色血液的形式传播到世界各地,这些血液在他被击败后如雨点般落下。这导致了接触到它的生物爆发恶魔。在现代,主角阿妮丝是一个半妖半人的人,她受到了名为“教廷”的组织的折磨,该组织致力于阻止永恒之夜的到来。与她并肩作战的是她的好友莉莉丝。

莉莉丝是一位被教廷选中的圣女,她将牺牲自己的生命来封印永夜。尽管莉莉丝决心完成封印永夜的任务,但阿妮丝却迫切地想要找到另一种方法来拯救她并击败夜之王。这个故事非常有趣,对我个人来说也很有吸引力:为了爱而对抗世界,争论是否要这样做,这种争论非常强烈,而看到女孩们在多个场合表达她们对彼此的关爱,这既甜蜜又令人悲伤,因为阿妮丝不得不保护她最好的朋友,看着她牺牲自己。围绕着她们关系的真相,也有一些令人费解的地方:她们是否只是被教廷强行安排在一起,成为一位骑士和一位圣女,仅此而已?

游戏玩法是这款游戏最强大的因素之一

这款游戏趣味十足,内容丰富多样,拥有众多仆从、能力、变身和各种可以彻底改变玩法的物品。考虑到有些物品专注于仆从的使用,有些物品则拥有独特的被动技能,这更增添了游戏的深度。配乐非常棒,在关键时刻能够真实地传达玩家的情感,这也是让我能够沉浸在游戏世界中的重要因素之一。游戏玩法扎实,但并不优美,就像一块参差不齐的岩石。游戏玩法不错,但在任何方面都谈不上突破性或新颖。音乐,毕竟这是一款Gust游戏,但即使以他们的标准来看,也远超同级水平,可能是我在动作游戏中听过的最好的音乐。更棒的是,在最后两个主线剧情阶段,音乐达到了巅峰。

也许 Ar Tonelico Qoga 可以与之匹敌,但除此之外,这是 Gust 音乐的巅峰之作。战斗虽然简单,但控制力和功能都很好,之后你会解锁新的武器和变身类型,不会让游戏变得太过乏味。对于一款动作游戏来说,Boss 战设计高于平均水平,对于一款看似初次尝试的游戏来说,已经非常令人印象深刻。他们保持新鲜感,所以一些游戏有多个阶段,而 Boss 噱头,如竞技场中的陷阱或假动作,很少重复。Servan 系统有点像实时口袋妖怪,战斗变化很大,令人惊讶的是,你可以对它有相当程度的控制。它的问题可能在于可用的 Servans 数量太少,即便如此,它也会通过交换托盘来获得“新”Servans。

蔚蓝之夜有四种不同的武器可供选择,一种是远程武器,三种是近战武器。

战斗基于流畅的组合技,并不难学。我用的是手柄玩,X、Y 和 B 代表攻击。XXX 的组合技和简单的 XX 不同,还有像 XXXY 这样的组合技。有时候我会做出一些连自己都不知道如何重现的组合技。宠物系统是我最喜欢的游戏部分。你可以收集这些恶魔附身,让它们为你服务。你最多可以同时激活四个(你会得到一个包含四个宠物的卡组,然后你可以在游戏中切换多个卡组。)游戏本身的难度对我来说太简单了,我从来没有用完过钱,这很不合适,因为游戏中有降低交易成本的能力(我从来不需要)。

除了最终Boss战之外,每个Boss战都很容易。我偶尔会死,即使是普通的怪,但这并不是因为难度太高,而是因为我走神了,没怎么注意游戏。故事相当精彩。角色数量不多,但这使得剧情紧凑。没有太多不必要的叙事。此外,任务通常简洁明了,但我还是迷路了几次。总的来说,游戏感觉相当简单。我没有额外刷怪,轻松升到了8级。最高等级是10级。我第一次尝试就轻松击败了8级的最终Boss。游戏中有几种敌人比较烦人,但直到游戏结束才会出现。

鲁ICP备2023033498号